OLYMPIADE
(Animation Jeux Olympiques)
L'Olympiade
est un challenge qui se déroule par équipe,
au travers d'épreuves toujours ludiques. Différents
ateliers sont mis en place sur les espaces (intérieurs
ou extérieurs) du lieu de l'événement
et un système de rotation est mis en place pour permettre
aux équipes de tourner sur chacun des stands. Selon
vos besoins, l'animation peut également être
adaptée sur le thème de votre choix (challenge
Jeux Olympique, force basque, etc.).
Durée de base : 3h00
Nombre
de participants : A
partir de 8 pax
Organisation
Un Roadbook (conducteur) est remis à chaque équipe,
leur précisant l'ordre de passage des différents
challenges auxquels ils devront participer pour l'Olympiade.
Chaque stand est tenu par un animateur qui explique les règles
du jeu et note l'équipe à la fin de son épreuve.
Les équipes tournent ainsi sur tous les stands présents
pour une épreuve individuelle ou pour affronter une
autre équipe.
Planning type
•
Présentation de l'activité par l'équipe
d'Azefir
•
Annonce des équipes et distribution des Roadbooks
•
Déroulement des activités
•
Annonce des résultats et remise des médailles
aux participants de l'équipe vainqueur
Points
forts :
Cohésion de groupe - Team Building - Détente.
Quelques exemples de stands :
•
Sumo (en mousse)
Les participants retrouveront l'embonpoint des véritables
sumos japonais grâce au costume extra large qu'ils
porteront. Après avoir adopté le look officiel,
ils devront maîtriser leur équilibre et tenter
de faire sortir leur adversaire du tapis en les poussant
à l'extérieur.
•
Baby foot humain (avec barres métalliques)
Sur un terrain de baby foot géant délimité
par une paroi gonflable, les participants seront attachés
à des barres coulissantes et tenteront de marquer
des buts en se déplaçant uniquement de manière
latérale. Le match est suivi par un arbitre qui animera
également la partie. (Maximum 6 personne par équipe,
soit 12 personnes sur le terrain).
•
Jenga géant
2 équipes s'affrontent sur cette épreuve.
L'une après l'autre, les équipes doivent enlever
une brique en bois de la tour pour la positionner au dessus.
L'équipe perdante est celle qui fait tomber toute
la pile en effectuant la manœuvre demandée.
•
La Course de trottinettes
Chaque participant devra parcourir le circuit imposé
en mettant les pieds au sol le moins de fois possibles pour
éviter les pénalités. Tous les participants
de l'équipe se succéderont pour réussir
ce relais de vitesse.
•
Les rois du Ski
Les participants devront par équipe de 4, sanglés
et montés sur des skis géants, parcourir une
certaine distance et franchir la ligne d'arrivée
les premier. Il faudra redoubler d'efforts pour réussir
à synchroniser les mouvements du quatuor et réussir
à se déplacer.
•
La table élastique
Un stand sur lequel 5 jeux en bois " Table à
élastique " attendront 2 équipes qui
s'affronteront. Le but étant de passer tous ses palais
dans le camp adverse, en les passant à travers une
ouverture unique.
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